Plataforma educacional gamificada · Alinhada à BNCC

A aprendizagem que vira aventura no tempo

A Ludotopia transforma o currículo da BNCC em missões cooperativas onde cada aluno é um viajante do tempo. Enquanto jogam juntos, desenvolvem habilidades reais — e a escola acompanha cada avanço em tempo real.

0habilidades da BNCC mapeadas
0aventuras educativas
0disciplinas contempladas

Parceiros, apoio e reconhecimento

Por que Ludotopia

Uma plataforma pensada para ensinar de verdade

Diversão com propósito pedagógico. Cada mecânica do jogo existe para desenvolver uma habilidade prevista na Base Nacional Comum Curricular.

Alinhada à BNCC

Toda missão mapeia habilidades específicas do Ensino Fundamental. O aprendizado é intencional, rastreável e pronto para o planejamento pedagógico.

100% cooperativo

Não há competição individual. As turmas resolvem desafios em equipe: erram, tentam de novo e vencem juntas. A vitória é sempre coletiva.

Inteligência artificial que avalia

A IA interpreta respostas abertas e orais dentro da narrativa, oferece devolutivas e mede a compreensão — muito além do certo ou errado.

Dados para a gestão

O portal do educador mostra o mapa da turma ao vivo e relatórios por habilidade — a escola enxerga o resultado, não só a diversão.

Como funciona

Da sala de aula à jornada no tempo em três passos

01

O professor escolhe a aventura

Selecione a missão e as habilidades da BNCC que deseja trabalhar. O conteúdo já vem alinhado ao ano escolar e ao componente curricular.

02

A turma entra no mundo 3D

Os alunos viajam no tempo juntos e resolvem desafios cooperativos: puzzles, enigmas históricos, lógica e interpretação — tudo dentro da história.

03

Os resultados aparecem no portal

Cada conquista vira dado. O educador acompanha o desempenho por habilidade e recebe relatórios prontos para reuniões e devolutivas.

BNCC na íntegra

Todas as habilidades da BNCC. Sem exceção.

A Ludotopia foi construída para mobilizar as 1.408 habilidades do Ensino Fundamental previstas na Base Nacional Comum Curricular, em todos os componentes curriculares.

  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • História
  • Geografia
  • Ciências
  • Arte
  • Educação Física
  • Língua Inglesa
  • Ensino Religioso
  • Pensamento Computacional
Catálogo de aventuras

Explore os mundos da Ludotopia

Clique em cada aventura para descobrir. Toda missão é autoral, com conteúdo pedagógico embutido na história e habilidades da BNCC vinculadas.

Estas são algumas das 25 aventuras disponíveis. Novas missões são adicionadas continuamente.

Para escolas, redes e secretarias

Uma solução completa para a sua rede de ensino

Da escola particular à secretaria de educação, a Ludotopia entrega engajamento em sala e evidências pedagógicas para a gestão. Implantação assistida, formação de professores e suporte dedicado.

  • Currículo alinhado à BNCC, pronto para o planejamento anual
  • Portal de gestão com dados por turma, escola e habilidade
  • Formação e onboarding para a equipe pedagógica
  • Licenciamento por assinatura (SaaS), escalável para redes inteiras
  • Segurança e privacidade dos dados dos estudantes
Portal de gestão da Ludotopia
Criança aprendendo com a Ludotopia em casa
Para as famílias

Um jogo educativo em que dá para confiar

Seu filho aprende brincando, com propósito pedagógico e sem violência gratuita. Um tempo de tela que soma: colaboração, leitura, lógica e conhecimento alinhados à escola.

  • Conteúdo educativo e seguro, sem competição tóxica
  • Aprende a colaborar — a vitória é sempre do grupo
  • Acompanhamento do progresso e das habilidades desenvolvidas
  • Alinhado ao que é ensinado em sala de aula
Portal do educador

A escola enxerga cada avanço

Enquanto a turma se diverte, o educador acompanha em tempo real. Nada de achismo: dados claros, por habilidade, prontos para agir.

📍

Mapa da turma ao vivo

Veja quem está em cada missão, quem avançou e quem precisa de apoio — em tempo real, durante a aula.

🎯

Relatórios por habilidade

Cada tarefa concluída vira evidência mapeada à BNCC. Exporte relatórios por aluno, turma ou competência.

🏆

Conquistas e rubricas

Critérios de excelência, desenvolvida e em desenvolvimento definidos pela equipe pedagógica orientam a avaliação.

🧩

Missões configuráveis

A coordenação monta aventuras e escolhe as habilidades a trabalhar, adaptando ao projeto pedagógico da escola.

0habilidades da BNCC mapeadas
0aventuras educativas
0tarefas pedagógicas
0componentes curriculares
Dúvidas frequentes

Tudo o que você precisa saber

A Ludotopia é alinhada à BNCC?

Sim. Cada aventura vincula habilidades específicas da Base Nacional Comum Curricular. O educador escolhe as habilidades a trabalhar e recebe relatórios organizados por competência.

Preciso de computadores potentes para rodar?

Não. A plataforma foi otimizada para funcionar em computadores de baixa capacidade, incluindo laboratórios de escolas públicas. Fazemos uma checagem técnica junto à sua equipe de TI durante a implantação.

Como funciona para redes e secretarias de educação?

Oferecemos licenciamento por assinatura (SaaS) escalável, com portal de gestão consolidando dados por escola, turma e habilidade, além de formação de professores e suporte dedicado. Fale com nosso time para desenhar um projeto piloto.

É seguro para as crianças?

Sim. O conteúdo é educativo, cooperativo e sem violência gratuita. Tratamos os dados dos estudantes com privacidade e segurança, seguindo boas práticas de proteção de dados.

Uma família pode assinar sozinha (sem a escola)?

Sim. Além do modelo institucional, oferecemos acesso para famílias que querem um jogo educativo alinhado ao currículo em casa. Deixe seu contato e enviamos os detalhes.

Pronto para levar a Ludotopia para a sua escola?

Agende uma demonstração gratuita e veja a plataforma em ação com a sua equipe.

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Preencha o formulário e nosso time entra em contato para apresentar a plataforma e desenhar um piloto para a sua realidade.

  • ✉️ contato@ludotopia.com.br
  • 🏫 Escolas particulares · Redes · Secretarias · Famílias
  • ⏱️ Retorno em até 1 dia útil

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