Alinhada à BNCC
Toda missão mapeia habilidades específicas do Ensino Fundamental. O aprendizado é intencional, rastreável e pronto para o planejamento pedagógico.
A Ludotopia transforma o currículo da BNCC em missões cooperativas onde cada aluno é um viajante do tempo. Enquanto jogam juntos, desenvolvem habilidades reais — e a escola acompanha cada avanço em tempo real.
Parceiros, apoio e reconhecimento






Diversão com propósito pedagógico. Cada mecânica do jogo existe para desenvolver uma habilidade prevista na Base Nacional Comum Curricular.
Toda missão mapeia habilidades específicas do Ensino Fundamental. O aprendizado é intencional, rastreável e pronto para o planejamento pedagógico.
Não há competição individual. As turmas resolvem desafios em equipe: erram, tentam de novo e vencem juntas. A vitória é sempre coletiva.
A IA interpreta respostas abertas e orais dentro da narrativa, oferece devolutivas e mede a compreensão — muito além do certo ou errado.
O portal do educador mostra o mapa da turma ao vivo e relatórios por habilidade — a escola enxerga o resultado, não só a diversão.
Selecione a missão e as habilidades da BNCC que deseja trabalhar. O conteúdo já vem alinhado ao ano escolar e ao componente curricular.
Os alunos viajam no tempo juntos e resolvem desafios cooperativos: puzzles, enigmas históricos, lógica e interpretação — tudo dentro da história.
Cada conquista vira dado. O educador acompanha o desempenho por habilidade e recebe relatórios prontos para reuniões e devolutivas.
A Ludotopia foi construída para mobilizar as 1.408 habilidades do Ensino Fundamental previstas na Base Nacional Comum Curricular, em todos os componentes curriculares.
Clique em cada aventura para descobrir. Toda missão é autoral, com conteúdo pedagógico embutido na história e habilidades da BNCC vinculadas.
Estas são algumas das 25 aventuras disponíveis. Novas missões são adicionadas continuamente.
Da escola particular à secretaria de educação, a Ludotopia entrega engajamento em sala e evidências pedagógicas para a gestão. Implantação assistida, formação de professores e suporte dedicado.
Seu filho aprende brincando, com propósito pedagógico e sem violência gratuita. Um tempo de tela que soma: colaboração, leitura, lógica e conhecimento alinhados à escola.
Enquanto a turma se diverte, o educador acompanha em tempo real. Nada de achismo: dados claros, por habilidade, prontos para agir.
Veja quem está em cada missão, quem avançou e quem precisa de apoio — em tempo real, durante a aula.
Cada tarefa concluída vira evidência mapeada à BNCC. Exporte relatórios por aluno, turma ou competência.
Critérios de excelência, desenvolvida e em desenvolvimento definidos pela equipe pedagógica orientam a avaliação.
A coordenação monta aventuras e escolhe as habilidades a trabalhar, adaptando ao projeto pedagógico da escola.
Sim. Cada aventura vincula habilidades específicas da Base Nacional Comum Curricular. O educador escolhe as habilidades a trabalhar e recebe relatórios organizados por competência.
Não. A plataforma foi otimizada para funcionar em computadores de baixa capacidade, incluindo laboratórios de escolas públicas. Fazemos uma checagem técnica junto à sua equipe de TI durante a implantação.
Oferecemos licenciamento por assinatura (SaaS) escalável, com portal de gestão consolidando dados por escola, turma e habilidade, além de formação de professores e suporte dedicado. Fale com nosso time para desenhar um projeto piloto.
Sim. O conteúdo é educativo, cooperativo e sem violência gratuita. Tratamos os dados dos estudantes com privacidade e segurança, seguindo boas práticas de proteção de dados.
Sim. Além do modelo institucional, oferecemos acesso para famílias que querem um jogo educativo alinhado ao currículo em casa. Deixe seu contato e enviamos os detalhes.
Agende uma demonstração gratuita e veja a plataforma em ação com a sua equipe.
Preencha o formulário e nosso time entra em contato para apresentar a plataforma e desenhar um piloto para a sua realidade.